Pluie
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Matériel nécessaire : · Une image · Un motif or · Deux masques : ici · Filtre FM Tile Tools - Blend emboss · Filtre Unlimited 2 - Noise filter
1. Ouvrir votre image et les masques dans PSP, les dupliquer, fermer les originaux. Minimiser. 2. Choisir deux couleurs de l’image : claire en avant-plan - foncée en arrière-plan. 3. Minimiser votre image. 4. Ouvrir une nouvelle image transparente de 650 x 500 pixels. 5. Faire un dégradé premier plan/arrière plan : linéaire / angle 0 / répétition 0 / inverser coché. 6. Remplir le calque avec le dégradé. 7. Effets - Effets d’image - Mosaïque sans jointure : angle / vertical / décalage vertical 0 / transition 50 8. Effets - Effets de texture - Store : 4 / 50 / couleur foncée / horizontal coché / lumière haut gauche coché. 9. FM Tile Tools - Blend emboss : par défaut 10. Renommer ce calque « fond » 11. Calques - Nouveau calque raster. 12. Remplir avec la couleur foncée. 13. Calques - Nouveau calque de masque - A partir d’une image : Masque 9 / luminance d’origine coché / inverser les données du masque coché. 14. Fusionner le groupe. 15. FM Tile Tools - Blend emboss : par défaut 16. Effets - Effets 3D - Ombre portée : 1 / 1 / 100 / 1 / noir 17. Effets - Effets 3D - Ombre portée : -1 / -1 / 100 / 1 / noir 18. Renommer ce calque « 1 » 19. Calques - nouveau calque raster. 20. Remplir avec un motif or. 21. Calques - Nouveau calque de masque - A partir d’une image : Masque 9 / luminance d’origine coché / inverser les données du masque décoché. 22. Fusionner le groupe. 23. Avec le lasso point par point, faire le tour extérieur des losanges. 24. Sélections - Inverser - Supprimer. 25. Effets - Effets 3D - Biseautage intérieur : biseau n° 1 / 3 / 0 / 4 / 0 / 0 / couleur #F4D4A2 / 315 / 50 / 30 26. Effets - Effets 3D - Ombre portée : 0 / 0 / 75 / 10 / noir 27. Renommer ce calque « 2 » 28. Se positionner sur le calque « 1 ». 29. Baguette magique : Ajouter / Valeur RVB / Tolérance 10 / Contigu / Progression 0 / Anticrénelage / Intérieur. 30. Sélectionner le losange de gauche - Modifier : Agrandir de 2 pixels. 31. Calques - Nouveau calque. 32. Ouvrir votre image - Copier. 33. Revenir sur le tag et coller dans la sélection. 34. Se positionner sur le calque « 1 » 35. Sélectionner le losange de droite - Modifier : Agrandir de 2 pixels. 36. Calques - Nouveau calque. 37. Coller dans la sélection (votre image est toujours dans le presse papier). 38. Se positionner sur le calque « 1 » 39. Sélectionner le losange du milieu - Modifier : Agrandir de 2 pixels. 40. Calques - Nouveau calque. 41. Coller dans la sélection (votre image est toujours dans le presse papier). 42. Fermer les calques « fond » - « 1 » - « 2 » et fusionner les autres calques. 43. Placer ce calque fusionné entre les calques « 1 » et « 2 » 44. Ouvrir tous les calques 45. Image - Redimensionner à 500 pixels de large, « verrouiller les proportions » et « redimensionner tous les calques » cochés. 46. Réglage - Netteté - Netteté 47. Ajouter une bordure de 3 pixels en blanc 48. Sélectionner et remplir avec le motif or. 49. Effets - Effets 3D - Biseautage intérieur : biseau n° 1 / 3 / 0 / 4 / 0 / 0 / couleur #F4D4A2 / 315 / 50 / 30 50. Sélections - Inverser. 51. Effets - n Effets 3D - Découpe : 0 / 0 / 100 / 10 / noir. 52. Désélectionner. 53. Ajouter une bordure de 60 pixels dans la couleur foncée. 54. Sélectionner - Inverser. 55. Effets - Effets 3D - Ombre portée : 10 / 10 / 50 / 5 / noir 56. Effets - Effets 3D - Ombre portée : -10 / -10 / 50 / 5 / noir 57. Sélections - Inverser. 58. Effets - Effets de texture - Store : 4 / 50 / couleur foncée / horizontal coché / lumière haut gauche coché. 59. Ne pas désélectionner. 60. Calques - Nouveau calque. 61. Remplir avec la couleur claire. 62. Calques - Nouveau calque de masque - A partir d’une image : Masque 11 / luminance d’origine coché / inverser les données du masque décoché. 63. Fusionner le groupe. 64. Désélectionner. 65. Effets - Effets 3D - Ombre portée : 1 / 1 / 100 / 2 / noir 66. FM Tile Tools - Blend emboss : par défaut 67. Ajouter une bordure de 2 pixels en blanc. 68. Sélectionner et remplir avec le motif or. 69. Effets - Effets 3D - Biseautage intérieur : biseau n° 1 / 3 / 0 / 4 / 0 / 0 / couleur #F4D4A2 / 315 / 50 / 30 70. Effets - Effets 3D - Ombre portée : 1 / 1 / 100 / 2 / noir 71. Effets - Effets 3D - Ombre portée : -1 / -1 / 100 / 2 / noir 72. Désélectionner. 73. Ajouter une bordure de 2 pixels dans la couleur foncée. 74. Ajouter une bordure de 2 pixels en blanc. 75. Sélectionner et remplir avec le motif or. 76. Effets - Effets 3D - Biseautage intérieur : biseau n° 1 / 3 / 0 / 4 / 0 / 0 / couleur #F4D4A2 / 315 / 50 / 30 77. Désélectionner. 78. Ajouter une bordure de 20 pixels dans la couleur foncée. 79. Sélectionner. 80. Filtre Unlimited 2 - Noise filter - Noisy zoom par défaut. 81. FM Tile Tools - Blend emboss : par défaut 82. Effets - Effets 3D - Biseautage intérieur : biseau n° 2 / 10 / 5 / 10 / -15 / 30 / couleur : blanc / 315 / 50 / 30 83. Ajouter une bordure de 2 pixels en blanc. 84. Sélectionner et remplir avec le motif or. 85. Effets - Effets 3D - Biseautage intérieur : biseau n° 1 / 3 / 0 / 4 / 0 / 0 / couleur #F4D4A2 / 315 / 50 / 30 86. Désélectionner. 87. Ajouter une bordure de 2 pixels dans la couleur foncée. 88. Ajouter une bordure de 2 pixels en blanc. 89. Sélectionner et remplir avec le motif or. 90. Effets - Effets 3D - Biseautage intérieur : biseau n° 1 / 3 / 0 / 4 / 0 / 0 / couleur #F4D4A2 / 315 / 50 / 30 91. Désélectionner. 92. Ajouter une bordure de 1 pixels en noir. 93. Image - Redimensionner à 600 pixels de large, « verrouiller les proportions » et « redimensionner tous les calques » cochés. 94. Réglages - Netteté - Netteté 95. Calques - Nouveau calque - Signer et exporter en jpg |
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